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Gafas
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7,4
desde429 € Ver precio de VITURE Luma
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7,7
desde539 € Ver precio de VITURE Luma Pro
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| Nota ponderada | 7,4Bueno | 7,7Bueno (mejor) | |
| Precio desde | 429 € (mejor) | 539 € | |
| Segmento | Calidad-precio | Gama alta | |
| Lanzamiento | Julio de 2025 | Julio de 2025 | |
| Criterios de la nota | |||
| Visualización 20 % | 8,8 | 9,0 (mejor) | |
| Rendimiento 15 % | 7,9 | 8,0 (mejor) | |
| Sensores y cámaras 15 % | 5,5 | 6,8 (mejor) | |
| Batería 10 % | 6,0 | 6,0 | |
| Diseño y confort 10 % | 8,3 | 8,3 | |
| Conectividad 10 % | 7,5 (mejor) | 7,3 | |
| Audio e interacción 10 % | 7,0 | 7,2 (mejor) | |
| Experiencia AR/MR 10 % | 7,7 | 7,8 (mejor) | |
| Lo mejor y lo peor | |||
| Lo mejor |
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| Lo peor |
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| Identificación | |||
| Sistema operativo | Sin sistema propio; app SpaceWalker para iOS, Android, macOS y Windows | Sin sistema propio; app SpaceWalker para iOS, Android, macOS y Windows | |
| Categoría | Gafas de pantalla XR con cable (monitor virtual) | Gafas de pantalla XR con cable (monitor virtual) | |
| Compatibilidad | Dispositivos con USB-C DisplayPort: iPhone 15 o posterior (salvo 16e, 17e y Air), iPad con USB-C, Android compatibles, Mac, Windows, Steam Deck, ROG Ally, Legion Go; Switch y Switch 2 con accesorio de VITURE |
Dispositivos con USB-C DisplayPort: iPhone 15/16/17 con salida de vídeo, Android compatibles, Mac, Windows, iPad con USB-C, Steam Deck, ROG Ally, Legion Go; Switch y Switch 2 con accesorio de VITURE |
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| Óptica y pantalla | |||
| Tipo de pantalla | Dos micro-OLED de Sony; contraste de 100.000:1 o más y 108 % sRGB | Dos micro-OLED de Sony; contraste de más de 100.000:1 y 108 % sRGB | |
| Campo de visión | 50° | 52° | |
| Resolución por ojo | 1920 x 1200 (16:10; 3840 x 1200 en total) | 1920 x 1200 (16:10) | |
| Brillo | Hasta 1.000 nits percibidos, 9 niveles | Hasta 1.000 nits percibidos, 9 niveles | |
| Tasa de refresco | Hasta 120 Hz (60, 90 o 120 Hz) | Hasta 120 Hz (60, 90 o 120 Hz) | |
| Transparencia | Película electrocrómica: transmisión del 0,5 al 40 %, cambio en 0,1 s | Película electrocrómica: transmisión del 0,5 al 40 %, cambio en 0,1 s | |
| IPD ajustable | Una sola talla para IPD de 56 a 72 mm | Dos tallas: normal (64 ± 6 mm) y grande (68 ± 6 mm) | |
| Soporte graduación | Ajuste de miopía integrado hasta -6,0 D, con ajuste de eje | Ajuste de miopía integrado hasta -4,0 D; montura para lentes graduadas opcional | |
| Rendimiento | |||
| Procesador | Sin chip espacial propio; el 3DoF y la multipantalla los gestiona la app SpaceWalker | Sin chip espacial propio; el 3DoF y la multipantalla los gestiona la app SpaceWalker | |
| Sensores y cámaras | |||
| Cámaras principales | No tiene | Cámara RGB en el frontal (adhesivo de privacidad incluido) | |
| Seguimiento posicional | 3DoF con SpaceWalker; sin 6DoF | 3DoF con SpaceWalker; sin 6DoF | |
| IMU | Sí (seguimiento de cabeza 3DoF) | Sí (seguimiento de cabeza 3DoF) | |
| Hand tracking | — sin dato | No en las gafas; solo con el Pro Neckband, mediante su cámara | |
| Audio e interacción | |||
| Altavoces | Altavoces estéreo integrados con sistema acústico propio de VITURE, 9 niveles de volumen | Altavoces estéreo con sistema HARMAN AudioEFX, 9 niveles de volumen | |
| Audio espacial | Sí | Sí | |
| Batería | |||
| Capacidad | Sin batería interna | Sin batería interna | |
| Autonomía | Depende del dispositivo conectado; VITURE recomienda sesiones de 3 a 4 horas | Depende del dispositivo conectado; VITURE recomienda sesiones de 3 a 4 horas | |
| Carga | Alimentación por USB-C desde el dispositivo | Alimentación por USB-C desde el dispositivo | |
| Batería externa | Compatible con los adaptadores de carga y las bases de VITURE | Compatible con los adaptadores de carga y las bases de VITURE | |
| Conectividad | |||
| Wi-Fi / Bluetooth | No (conexión por cable) | No (conexión por cable) | |
| USB | Conexión USB-C directa con DisplayPort Alt Mode; cable USB-C a USB-C de 1,2 m | Cable USB-C a conector magnético de pines pogo (1,2 m), con DisplayPort Alt Mode | |
| Tethering | Cable al dispositivo fuente; Switch y Switch 2 mediante Mobile Dock Mini, Pro Mobile Dock o Adapter Ultra; PlayStation y Xbox con Pro Mobile Dock |
Cable al dispositivo fuente; Switch y Switch 2 mediante Mobile Dock Mini, Pro Mobile Dock o Adapter Ultra |
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| Diseño y confort | |||
| Peso | 77 g | 79 g (talla normal) y 81 g (talla grande) | |
| Materiales | Montura translúcida | Montura translúcida de acabado mate con iluminación RGB dinámica | |
| Dimensiones | Plegadas: 150,3 x 50,5 x 53,6 mm | Plegadas: 155,0 x 50,1 x 56,5 mm (normal) y 159,0 x 51,6 x 55,6 mm (grande) | |
| Ajustes | Tres almohadillas nasales intercambiables, patillas flexibles, ajuste de dioptrías y de eje, detección de uso |
Tres almohadillas nasales magnéticas, patillas con inclinación ajustable, ajuste de eje y dioptrías, detección de uso |
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| Colores | Negro (Jet Black) | Negro (Jet Black) | |
| Funciones XR | |||
| Modos AR | Pantalla anclada 3DoF, multipantalla (6 disposiciones en Mac y Windows) y modo ambiente | Pantalla anclada 3DoF, multipantalla (6 disposiciones en Mac y Windows) y modo ambiente | |
| Capacidades MR | Limitadas; sin 6DoF | Limitadas; sin 6DoF | |
| Ecosistema apps | Cualquier app del dispositivo conectado; SpaceWalker, Immersive 3D y SDK para Linux, macOS, Windows, Android y web |
Cualquier app del dispositivo conectado; SpaceWalker, Immersive 3D y SDK para Linux, macOS, Windows, Android y web |
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| Streaming multimedia | Pantalla virtual de 146 pulgadas, conversión de 2D a 3D en tiempo real, vídeo VR y 3D lado a lado (3840 x 1200) |
Pantalla virtual de 152 pulgadas, conversión de 2D a 3D en tiempo real, vídeo VR y 3D lado a lado |
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| Productividad | Monitor espejo o extendido a 1200p y hasta 120 Hz en Mac y Windows, con varias pantallas virtuales | Monitor espejo o extendido a 1200p y hasta 120 Hz en Mac y Windows, con varias pantallas virtuales | |
| Funciones sociales | Juego cooperativo con la Pro Mobile Dock | Juego cooperativo con la Pro Mobile Dock | |
| Dónde comprar | Ver precio de VITURE Luma | Ver precio de VITURE Luma Pro | |
En negrita y con filete azul, el mejor valor cuando una cifra decide (nota, precio, criterios y algunas especificaciones). Las notas y los datos son de nuestras fichas; los precios, orientativos.

