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Gafas
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7,9
desde699 € Ver precio de VITURE Beast
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7,3
desde339 € Ver precio de RayNeo Air 4 Pro
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| Nota ponderada | 7,9Bueno (mejor) | 7,3Bueno | |
| Precio desde | 699 € | 339 € (mejor) | |
| Segmento | Gama alta | Calidad-precio | |
| Lanzamiento | Febrero de 2026 | Febrero de 2026 | |
| Criterios de la nota | |||
| Visualización 20 % | 9,3 (mejor) | 8,6 | |
| Rendimiento 15 % | 8,5 (mejor) | 7,6 | |
| Sensores y cámaras 15 % | 7,0 (mejor) | 5,5 | |
| Batería 10 % | 6,0 | 6,0 | |
| Diseño y confort 10 % | 7,8 | 7,8 | |
| Conectividad 10 % | 7,6 (mejor) | 7,5 | |
| Audio e interacción 10 % | 7,5 | 8,1 (mejor) | |
| Experiencia AR/MR 10 % | 8,3 (mejor) | 7,0 | |
| Lo mejor y lo peor | |||
| Lo mejor |
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| Lo peor |
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| Identificación | |||
| Sistema operativo | Sin sistema propio; 3DoF en las gafas y app SpaceWalker para iOS, Android, macOS y Windows | Sin sistema propio; app RayNeo Air Series (iOS y Android) para 3D y ajustes | |
| Categoría | Gafas de pantalla XR con cable (monitor virtual) | Gafas de pantalla AR con cable (monitor virtual) | |
| Compatibilidad | Dispositivos con USB-C DisplayPort: iPhone 15 y posteriores (salvo 16e, 17e y Air), iPad con USB-C, Android compatibles, Mac, Windows, Steam Deck, ROG Ally, Legion Go; Switch y Switch 2 con base o adaptador de VITURE; PS5 y Xbox con Pro Mobile Dock o cable HDMI a USB-C |
Dispositivos con vídeo por USB-C DisplayPort: iPhone 15/16/17, Android, Mac, Windows, Steam Deck; Switch con la base JoyDock; PlayStation y HDMI con adaptador |
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| Óptica y pantalla | |||
| Tipo de pantalla | Dos micro-OLED de Sony con óptica que VITURE define como fusión de birdbath y guía de onda; contraste de 100.000:1 o más y 108 % sRGB |
Dos micro-OLED SeeYa de 0,6 pulgadas con HueView 2.0 y HDR10 |
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| Campo de visión | 58° | 46° | |
| Resolución por ojo | 1920 x 1200 (16:10); 3840 x 1200 combinada | 1920 x 1080 | |
| Brillo | Hasta 1.250 nits percibidos, 9 niveles (mejor) | Hasta 1.200 nits | |
| Tasa de refresco | Hasta 120 Hz | Hasta 120 Hz | |
| Transparencia | Película electrocrómica de 9 niveles: transmisión del 0,5 al 40 %, cambio en 0,1 s; transparencia automática al bajar la mirada |
Lentes semitransparentes sin oscurecimiento electrocrómico |
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| IPD ajustable | Dos tallas: normal (64 ± 6 mm) y grande (68 ± 6 mm) | No; distancia interpupilar fija, con almohadillas nasales y patillas ajustables | |
| Soporte graduación | Sin ajuste de dioptrías; montura para lentes graduadas incluida (lentes aparte) | Montura para lentes graduadas incluida; lentes a medida de Lensology (aparte) | |
| Rendimiento | |||
| Procesador | Chip espacial VisionPair integrado para el 3DoF por hardware (VITURE no detalla el modelo) | RayNeo Vision 4000 (procesado de imagen) | |
| Aceleración IA | — sin dato | Conversión de SDR a HDR y de 2D a 3D por IA en tiempo real | |
| Sensores y cámaras | |||
| Cámaras principales | Cámara RGB en el puente, accesible desde el SDK | No | |
| Seguimiento posicional | 3DoF por hardware integrado; 6DoF anunciado como función futura | No; pantalla fija sin anclaje 3DoF | |
| IMU | Sí (seguimiento de cabeza 3DoF) | — sin dato | |
| Eye tracking | — sin dato | No | |
| Hand tracking | — sin dato | No | |
| Audio e interacción | |||
| Altavoces | Altavoces estéreo con sistema HARMAN AudioEFX, 9 niveles de volumen | 4 altavoces afinados por Bang & Olufsen; modo susurro | |
| Micrófonos | Sí, integrado | — sin dato | |
| Audio espacial | Sí; audio 3DoF prometido en una actualización posterior al lanzamiento | Sí, modo envolvente | |
| Controles físicos | Botones en las dos patillas para brillo, tinte, modos de pantalla y volumen | Botones de brillo (20 niveles), volumen y menú en las patillas | |
| Batería | |||
| Capacidad | Sin batería interna | Sin batería interna | |
| Autonomía | Depende del dispositivo conectado; VITURE recomienda sesiones de 3 a 4 horas | Depende del dispositivo conectado | |
| Carga | Alimentación por USB-C desde el dispositivo | Alimentación por USB-C desde el dispositivo | |
| Batería externa | Compatible con los adaptadores de carga y las bases de VITURE | — sin dato | |
| Conectividad | |||
| Wi-Fi / Bluetooth | No (conexión por cable) | No (conexión por cable) | |
| USB | Puerto USB-C estándar en la patilla con DisplayPort Alt Mode; cable USB-C a USB-C de 1,2 m | USB-C con DisplayPort Alt Mode; HDMI con adaptador de RayNeo | |
| Tethering | Cable al dispositivo fuente; Switch y Switch 2 mediante Pro Mobile Dock, Mobile Dock Mini o Adapter Ultra |
Cable USB-C al dispositivo fuente |
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| GPS | — sin dato | No | |
| Sincronización cloud | — sin dato | No | |
| Diseño y confort | |||
| Peso | 88 g | 76 g (mejor) | |
| Materiales | Montura de aleación de aluminio y magnesio; patillas de materiales mixtos | — sin dato | |
| Dimensiones | Plegadas: 155,0 x 50,1 x 56,5 mm | — sin dato | |
| Ajustes | Dos tallas, cuatro almohadillas nasales (tallas 0 a 3), detección de uso, tamaño y distancia de la pantalla ajustables |
Almohadillas nasales ajustables y patillas flexibles |
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| Colores | Negro (Jet Black) | Negro | |
| Funciones XR | |||
| Modos AR | Anclaje, seguimiento suave (Smooth Follow), UltraWide 32:9 y modo lateral integrados en las gafas |
Pantalla virtual de 201 pulgadas fija; modos Estándar, Juego, Cine, Protección ocular, Profesional y Vision Boost |
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| Capacidades MR | Limitadas; 6DoF anunciado como función futura | No | |
| Ecosistema apps | Cualquier app del dispositivo conectado; SpaceWalker, Immersive 3D y SDK para Linux, macOS, Windows, Android y web |
Cualquier app del dispositivo conectado; app RayNeo Air Series para 3D |
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| Streaming multimedia | Pantalla virtual de 174 pulgadas a 4 m, 3D lado a lado nativo y conversión de 2D a 3D en tiempo real con SpaceWalker |
Vídeo HDR10 del dispositivo fuente, 3D nativo y conversión de 2D a 3D |
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| Productividad | Monitor extendido a 1200p y 60 o 120 Hz en Mac con disposiciones de 2 y 3 pantallas; Samsung DeX | Monitor virtual para portátil, tableta o móvil | |
| Funciones sociales | — sin dato | No | |
| Dónde comprar | Ver precio de VITURE Beast | Ver precio de RayNeo Air 4 Pro | |
En negrita y con filete azul, el mejor valor cuando una cifra decide (nota, precio, criterios y algunas especificaciones). Las notas y los datos son de nuestras fichas; los precios, orientativos.

